Cuộc chiến giữa các đại kiện tướng cờ vua và siêu máy tính
Kỳ vương Garry Kasparov là người đầu tiên tỉ thí với “trí tuệ” của các chương trình máy tính siêu hiện đại từ 8 năm trước. Khi đó, anh đã thua computer Deep Blue. Tuy nhiên, thế giới cờ vua vẫn không chịu quy hàng các chương trình computer. Mùa hè này lại bắt đầu một chuỗi những cuộc đọ sức mới giữa con người và máy tính bên bàn cờ vua.
Từ ngày 21/6, tại phòng quay của hãng truyền hình ABC ở Times Squar (New York) đã bắt đầu trận đấu một ván giữa Rustam Kasimdzhanov, người Uzbekistan, nhà vô địch thế giới theo phương án của Hiệp hội Cờ vua quốc tế, kỳ thủ thứ 32 trong bảng xếp hạng thế giới, với chương trình máy tính do hãng Accoona sáng chế. Accoona đang sở hữu một chương trình tìm kiếm trên mạng Internet và chương trình cờ vua của hãng này được xây dựng trên cơ sở hệ thống tìm kiếm các đối tượng trên mạng và trên máy vi tính.
Cũng từ ngày 21/6, kỳ thủ người Anh Michael Adams, người đứng ở vị trí thứ 6 trong bảng xếp hạng thế giới, cũng đã bắt đầu trận đấu sáu ván với computer Hydra, do hãng Pal Group chế tạo ở Các tiểu vương quốc Arab thống nhất. Trận đấu này diễn ra tại Lodon, ở Trung tâm báo chí Wembley.
Và đầu tháng 7 tới, kỳ thủ người Estonia, Jaan Ehlvest, người từng có tên trong top-ten những danh thủ cờ vua thế giới, sẽ tham gia trận đấu 4 ván với chương trình máy tính Zappa tại Estonian House, nhà số 243, phố Đông 34,
Tất cả những kỳ thủ trên đều được hứa hẹn những khoản tiền thưởng hậu hĩnh, nhưng họ đều nói rằng, họ thi đấu với máy tính không hẳn là vì tiền. Kasimdzhanov chẳng hạn, với tư cách đương kim vô địch, trong năm qua đã kịp tham gia một số giải thi đấu quốc tế với quỹ giải thưởng rất không nhỏ. Theo lời anh nói, phần thưởng dành cho anh trong cuộc đấu với computer có tới 5 chữ số nhưng anh ngồi vào bàn chơi cờ vua là để tuyên truyền cho môn thể thao này.
Ehlvest được hứa hẹn 500 USD cộng thêm 1.500 USD nếu thắng máy tính và nếu hòa thì sẽ được 750 USD. Tuy nhiên, anh cũng tuyên bố rằng anh thi đấu với computer để quảng bá cho môn cờ vua và cũng bởi lúc này anh đang có thời gian rảnh.
Những trận đấu kể trên không phải là những cuộc đọ sức duy nhất giữa con người với máy tính. Năm 2002, kỳ thủ người Nga Vladimir Kramnik, người từng đoạt danh hiệu vô địch thế giới từ tay Kasparov hai năm trước đó, đã chơi hòa trong một trận đấu kéo dài tới 8 ván với chương trình máy tính Deep Fritz.
Năm 2003, Kasparov, lúc đó vẫn đứng đầu danh sách những kỳ thủ xuất sắc nhất thế giới, đã tham gia hai trận đấu với hai chương trình máy tính Deep Junior và X3D Fritz. Cả hai lần, anh đều thủ hòa được. Cũng trong năm đó, kỳ thủ Yevgeni Bareyev, người ở vị trí thứ 12 trong bảng xếp hạng thế giới, cũng đã thủ hòa được trong trận đấu với chương trình Hiarcs.
Hiện nay, các kỳ thủ đang phải đối mặt với nhiều khó khăn hơn trước khi "tỉ thí" với computer. Các máy tính ngày càng có tốc độ làm việc cao hơn và không ngừng được hoàn thiện. Tháng 10 năm ngoái, tại Bilbao (Tây Ban Nha), ba đại kiện tướng là Veselin Topalov (Bulgaria, ở vị trí thứ hai), Ruslan Ponomariov (Nga, ở vị trí thứ 19) và Sergey Kariakin (Ukraina, ở vị trí thứ 63, người ba năm trước ở tuổi 12 đã trở thành đại kiện tướng trẻ nhất lịch sử cờ vua thế giới) đã tham gia những trận đấu chống lại các chương trình máy tính Hydra, Deep Junior và Fritz. Kết quả là, Hydra và Fritz đã lấy được ba điểm rưỡi trong số 4 điểm có thể có; Topalov và Deep Junior lấy được một điểm rưỡi, còn Ponomariov và Kariakin chỉ được có mỗi người một điểm.
Tất cả các đại kiện tướng đều phải công nhận khả năng họ chiến thắng máy tính là rất nhỏ. Tuy nhiên, rất nhỏ không có nghĩa là không có. Và vì thế họ tiếp tục chiến đấu với các máy tính. Thi đấu với máy tính, dù thắng hay thua, các kỳ thủ vẫn có thêm điều kiện để phát triển các phẩm chất trí tuệ của họ. Và đó mới là điều quan trọng nhất
