Vì sao thanh thiếu niên sa đà vào game?
>> Nhập viện tâm thần vì nghiện game online
Dư luận 2 ngày qua đang xôn xao với trường hợp một game thủ 17 tuổi tại Hà Nội phải nhập viện vì game. Mỗi ngày thiếu niên này chơi game 10h từ sáng tới tối. Nghe câu chuyện này, nhiều người đặt ra câu hỏi, vậy trách nhiệm gia đình ở đâu?
![]() |
| Game online là một thú giải trí bổ ích, hấp dẫn nhưng cần tiết chế khi chơi. Gia đình có vai trò lớn trong việc nhắc nhở, quản lý con em phân bổ thời gian hợp lý dành cho việc chơi game. Ảnh minh họa. |
Ông N. - bố của game thủ này hồn nhiên kể lịch trình mỗi ngày của con trai: “Sáng 7hmở mắt dậy là chơi game online đến trưa, bỏ cả ăn sáng. Trưa chị dâu về gọi ăn cơm thì chỉ ăn qua quýt rồi đi học, chiều về lại chơi game đến tối khuya”.
Thêm một số trường hợp cụ thể: Chơi game từ năm học lớp 9, nay đã học đến lớp 13 (lớp học ôn sau khi trượt đại học - PV), Tuấn (ở Hai Bà Trưng, Hà Nội) tự nhận mình quá say mê game. Tiền ăn sáng mẹ cho, Tuấn mua thẻ nạp để tăng sức mạnh cho nhân vật của mình trong game và trả tiền internet. Hễ giờ học nào giáo viên không điểm danh, Tuấn lại lẻn ra quán internet cạnh trường để “cày game”.
Tuấn kể, trước kia máy tính nhà mình cũng kết nối internet, Tuấn tha hồ chơi game thâu đêm suốt sáng ở phòng riêng mà không bị quấy rầy. Một lần, Tuấn bị mẹ phát giác nên đã cắt mạng. Nhưng mọi việc sau đó Tuấn làm, gia đình rất khó kiểm soát.
Tháng 8/2009, nhóm thanh niên 9X đã rủ nhau đến khu vực vườn hoa Trung Yên - Trung Hòa (Hà Nội) cưỡng đoạt xe đạp của các em học sinh để lấy tiền chơi game. Được biết đây là những thanh thiếu niên ít chịu sự quản lý của gia đình.
Thực tế cho thấy, hầu hết các quán net đều hoạt động thâu đêm suốt sáng, và bất kỳ đối tượng nào cũng có thể tham gia. Đã có nhiều biện pháp hành chính áp dụng để xử lý các trường hợp vi phạm, nhưng xem ra rất ít hiệu lực. Vì vậy, có không ít ông bố bà mẹ mỗi ngày vẫn phải ra quán Net tìm con về. Tuy nhiên, cũng có nhiều ông bố bà mẹ thờ ơ, hoặc bất lực trong dạy bảo con cái., dẫn tới việc con cái sa đà vào game. Như tình trạng đã nêu ở trên.
Và, để giải quyết tình trạng nghiện game online, cơ quan chức năng đã khuyến cáo cần có sự phối hợp hoạt động đồng bộ của cả xã hội. Đi đầu sẽ là các nhà quản lý trong lĩnh vực Internet với một định hướng tốt và giám sát cụ thể. Nghiên cứu những người nghiện game online, các nhà tâm lý học thấy rằng họ thường thất bại trong đời sống thực và muốn tìm đến sự tự tin trong thế giới ảo.
Thực tế, câu chuyện đang diễn ra ở Việt
Trong đó, đáng chú ý là tại Hội thảo quốc tế ACM năm 2006, nghiên cứu của 3 tác giả từ đại học Hakodate Nhật Bản về người chơi game với các bài “test” tâm lý trước và sau khi chơi cho thấy không có sự thay đổi đáng kể về tình trạng sức khỏe tâm thần của người chơi. Trong khi lại có sự tăng đáng kể về kỹ năng liên lạc online, kỹ năng đánh máy cùng kiến thức và máy tính, và người chơi nào càng ít biết về internet trước đó thì sẽ càng tiến bộ nhiều nhất.
Đặc biệt, công trình nghiên cứu “Các hiệu ứng tâm lý của trò chơi bạo lực lên trẻ em” của AimeTompkins đăng trên tạp chí chuyên về tâm lý học AIIP Sych Journal của Mỹ tháng 12/2003 cũng nhận định: “Các nghiên cứu ở Mỹ nhận định các ảnh hưởng của game online lên người chơi chỉ mang tính ngắn hạn. Ảnh hưởng này cải thiện được rất nhiều nếu có sự quan tâm và chăm sóc thường xuyên của gia đình với con cái”.
Các nhà khoa học khẳng định, chơi game cũng là một hình thức giao tiếp với những người khác, và tác động tích cực là giúp trí não người ta thoát khỏi công việc hiện tại, phải tập trung tư duy để thông minh hơn, cũng như kết hợp nhóm với những người khác, tư duy lãnh đạo và kỹ năng tính toán.
Tuy nhiên, nói đến yếu tố tiêu cực thì phụ thuộc rất nhiều vào chuyện cá nhân đó xử lý tình huống như thế nào, và một số người vốn yếu kém về tinh thần sẽ bị ảnh hưởng rất nhiều.
Nói về kinh nghiệm làm thế nào để vừa chơi game, vừa quản lý thời gian sống của mình, ông Vương Tiến Dũng, Phó chủ nhiệm CLB Võ Lâm Hà Nội chia sẻ: “Theo tôi, game có tính cộng đồng cao, rất bổ ích. Nếu xác định được như vậy thì người chơi sẽ không sa đà vào nghiện ngập game. Thời gian vừa qua, cũng có những thông tin về người chơi game phải nhập viện vì chơi quá nhiều, theo tôi, không nên đổ lỗi tất cả cho game, rằng người chơi game phải nhập viện vì game, vì còn do sức khỏe, bệnh tật… của họ”.
Ông Dũng đã có vợ, hai con. Bản thân ông làm việc trong một cơ quan của Bộ Quốc phòng. Ngoài công việc cơ quan, ông cũng dành nhiều thời gian cho việc chăm sóc gia đình. “Còn game với tôi chỉ đơn thuần là giải trí, những game mới có tác dụng giảm căng thẳng trong ngày làm việc”. Ông Dũng cho rằng, chỉ nên chơi game vào ngày nghỉ cuối tuần. Hoặc mỗi ngày chơi khoảng 3 tiếng là vừa đủ.
“Game tới giờ phút này đã đạt đỉnh cao, đã có nhiều chức năng hỗ trợ để rút ngắn thời gian tìm hiểu 1 trò chơi mới. Nếu quá ham mê sẽ dễ sống trong thế giới ảo. Phải xác định game là chơi vui, không đặt nặng vấn đề ăn thua”. Theo ông Dũng, những người sa đà vào game thường ít được sự quan tâm, giáo dục từ phía gia đình.
Có thể thấy việc ngăn chặn thanh thiếu niên sa đà vào game không chỉ có nỗ lực của riêng Bộ Thông tin - Truyền thông trong công tác quản lý mà cần có cả trách nhiệm không nhỏ của nhà trường và gia đình.
Các bậc cha mẹ cần quan tâm và chia sẻ với các em nhiều hơn, có những định hướng tốt cho các em. Nhà trường và Đoàn thanh niên, hội sinh viên tạo ra nhiều sân chơi giúp các em có nhiều điều kiện thể hiện khả năng, tránh ảo tưởng và rơi vào tình trạng nghiện game online

